60 دنبال کننده
0 دنبال شونده
+ دنبال کنید
این کاربر، تاکنون دربارهی خودش چیزی نگفته است!
125
5
16
در این آموزش قصد داریم تا به بررسی مفهوم Function Annotation در زبان برنامهنویسی پایتون پرداخته و همچنین مزایای بهکارگیری آن نسبت به استفاده از داکیومنتیشن در تعریف فانکشنها را بیان کنیم.
در این آموزش به تشریح نحوۀ سادهسازی دستوراتی شرطی با بهکارگیری مفهومی تحت عنوان Ternary Operator میپردازیم.
در این آموزش قصد داریم تا با دستور pass در زبان برنامهنویسی پایتون آشنا شده و نحوۀ بهکارگیری آن را در قالب یکسری مثال کاربردی معرفی نماییم.
در این آموزش با مفهوم Garbage Collection در زبان برنامهنویسی پایتون آشنا شده و نحوۀ کار گاربج کالکتور در این زبان را بررسی خواهیم کرد.
در این آموزش قصد داریم تا با دیتا تایپ تاپل و تفاوتهای آن نسبت به دیتا تایپ لیست آشنا شویم. به علاوه برخی از مزایای دیتا تایپ تاپل را در مقایسه با دیتا تایپ لیست معرفی خواهیم کرد.
در این آموزش با نحوهٔ پیادهسازی Singleton Design Pattern در زبان برنامهنویسی PHP در قالب مثالی کاربردی آشنا خواهیم شد.
در این آموزش با نحوهٔ پیادهسازی Template Design Pattern در زبان برنامهنویسی PHP در قالب مثالی کاربردی آشنا خواهیم شد.
در این آموزش با نحوهٔ پیادهسازی Facade Design Pattern در زبان برنامهنویسی PHP در قالب مثالی کاربردی آشنا خواهیم شد.
در این پست با نحوهٔ پیادهسازی Factory Design Pattern در زبان برنامهنویسی PHP در قالب مثالی کاربردی آشنا خواهیم شد.
در این آموزش با نحوهٔ پیادهسازی Decorator Design Pattern در زبان برنامهنویسی PHP در قالب مثالی کاربردی آشنا خواهیم شد.
در این مقاله با مفهوم Software Development Life Cycle یا به اختصار SDLC به معنی «چرخۀ حیات توسعۀ نرمافزار» آشنا خواهیم شد.
در این مقاله به معرفی سایتی میپردازیم که مجموعهای از سؤالات و پاسخهای ردوبدلشده مابین مسئولین منابع انسانی و افراد متقاضی کار را شامل میشود.
در این مقاله به بررسی قابلیتهای پایتون در صنعت توسعۀ نرمافزار خواهیم پرداخت تا ببینیم که این زبان چه کاربردهایی داشته و چگونه میتوان از آن در حوزههای مختلف توسعه نرمافزار استفاده کرد.
در این پست با مفهوم Thread و سازوکار آن به منظور اجرای چندین کار به صورت همزمان در سیستمعاملهای مختلف آشنا خواهیم شد.
در این مقاله با سازوکار الگوریتم Least Frequently Used یا به اختصار LFU به منظور کش کردن دیتای پرکاربرد سایت آشنا خواهیم شد.
در این مقاله به بررسی این موضوع خواهیم پرداخت که به منظور موفقیت در راهاندازی یک استارتاپ، چهقدر از زمان خود را باید اختصاص دهیم.
در این آموزش با نحوهٔ پیادهسازی الگوریتم Dijkstra جهت یافتن مسیر بهینه مابین رئوس گراف در قالب مثالی واقعی با استفاده از زبان برنامهنویسی پایتون آشنا خواهیم شد.
در این مقاله با مفهوم گراف و کاربردهایی که این ساختمان داده در توسعهٔ نرمافزار دارا است آشنا خواهیم شد.
در این پست به معرفی برخی ابزارهای اپنسورس و مطرح مرتبط با Continuous Integration یا به اختصار CI خواهیم پرداخت.
در این مقاله قصد داریم تا به بررسی مفهوم Recursion پرداخته و کاربرد آن در حل مسائل را تشریح کنیم و ببینیم چگونه میتوان یک به اصطلاح Recursive Function برای حل یک مسئله در پایتون پیادهسازی کرد.
اجرای مثال booktrading با استفاده از کلاسهای فریمورک jade
آشنایی با فریمورک jade و ابزارهای موردنیاز برای اجرای یک مثال
آشنایی با Multi Agent System
آیا تکنولوژی هوش مصنوعی را میتوان جایگزین پزشکی کرد؟
طبقهبندی دیتاست ارقام دستنویس با لایبرری Keras