
پیشفرضها، باورها یا دیدگاههایی هستند که طراحان در مورد کاربران، زمینه استفاده یا اهداف کاربران دارند. این پیشفرضها معمولاً از تجربیات گذشته، دانش صنعت یا شهود شخصی ناشی میشوند و ...

تحقیق ثانویه (Desk research یا Secondary research) به جمعآوری و تحلیل دادههای موجود از منابع مختلف برای راهنمایی تصمیمات طراحی در پروژههای UX اطلاق میشود.

چکیده: مرتبسازی کارت یکی از روشهای تخصصی تحقیقات تجربه کاربری است که به کمک آن میتوان مدلهای ذهنی کاربران را از معماری اطلاعات محصول دیجیتال شناسایی کرد. در این روش، کاربران موضوعات را در گروههای

Crazy 8's، تکنیکی خلاقانه و سرگرمکننده برای حل مسئله و ایدهپردازی است که در مدت زمان کوتاهی، ایدههای مختلفی را بدون قضاوت و محدودیت به ارمغان میآورد.

توی این قسمت اولین برنامهمون با tkinter رو نوشتیم و از Label استفاده کردیم

توی این قسمت به معرفی و بررس tkinter پرداختیم . و از قسمت های بعد شروع به کد زدن می کنیم

طراحی رابط کاربری در طراحی اپلیکیشن اندرویدی از اهمیت بسیاری برخورداره در اینجا یاد میگیریم چطوری با استفاده از Constraint Layout یک رابط کاربری خوب طراحی کنیم.

در این مطلب با مراحل یادگیری اصول ابتدایی طراحی رابط کاربری (UI Designing) و شرایط کسب تجربه بیشتر در زمینه طراحی گرافیکی و همچنین شیوه بدست آوردن جایگاه شغلی به عنوان یک UI Designer موفق آشنا شدیم.

اگه مفاهیم تجربهی کاربری (UX) رو یاد گرفتید و یا در حال یادگیری هستید و احتیاج دارید تا این مفاهیم رو بهصورت عملی در پروژههای واقعی به کار ببرید این وبسایتها میتونن به شما کمک کنن.

یک محصول تنها زمانی مفیده که برای هر کاربر، هر کجا و در هر زمان قابل دسترس باشه. ما اغلب به اشتباه مفهوم دسترسی رو فقط برای افرادی که دارای معلولیت هستن مرتبط میدونیم...