Sokan Academy

نتایج جستجوی شما


جمع‌بندی Polymorphism

جمع‌بندی Polymorphism

در این قسمت کوتاه، کل مسیر فصل پلی‌مورفیسم را جمع‌بندی می‌کنید؛ مسیری که عمداً ساده و خطی نبود.


توضیح و حل تمرین جلسه قبل

توضیح و حل تمرین جلسه قبل

در این قسمت کوتاه به بررسی پاسخ تمرین‌های قسمت قبل می‌پردازید.


Operator Overloading | بخش دوم

Operator Overloading | بخش دوم

در این قسمت، به ادامه توضیحات Operator overloading می‌پردازید و یاد می‌گیرید بررسی نوع اشیا و ویژگی‌های آن‌ها در overload کردن عملگرها چه اثری دارد.


Operator Overloading | بخش اول

Operator Overloading | بخش اول

در این قسمت، با Operator Overloading یکی از جذاب‌ترین بخش‌های پلی‌مورفیسم آشنا می‌شوید.


Method Overriding و نگاهی به Function Overloading در پایتون

Method Overriding و نگاهی به Function Overloading در پایتون

در این قسمت وارد یکی از مفاهیم مهم و البته آشنای شی‌گرایی می‌شوید به نام Method Overriding.


حل تمرین‌های قسمت قبل

حل تمرین‌های قسمت قبل

در این قسمت ضمن ارائه کد تمرین که روی پروژه اصلی پیاده شده است، به برخی تغییرات لازم برای بهبود پروژه می‌پردازید.


ISP (Interface Segregation Principle) از مفهوم تا کد

ISP (Interface Segregation Principle) از مفهوم تا کد

در این قسمت، با یکی از مهم‌ترین اصول SOLID آشنا می‌شوید: Interface Segregation Principle یا ISP


استفاده از Protocol در سیستم (Duck Typing هدایت‌شده)

استفاده از Protocol در سیستم (Duck Typing هدایت‌شده)

در این بخش، Protocolی که در قسمت قبل ساختید را وارد سیستم مدیریت کارمندان می‌کنید.


ساخت Interface با Protocol

ساخت Interface با Protocol

در این قسمت وارد فاز عملی می‌شوید و اولین Protocol واقعی پروژه را طراحی می‌کنید.


Duck Typing، Protocol و Interface در پایتون

Duck Typing، Protocol و Interface در پایتون

در این قسمت وارد یکی از مهم‌ترین و در عین حال گیج‌کننده‌ترین بخش‌های شی‌گرایی در پایتون می‌شوید به نام پلی‌مورفیسم بدون ارث‌بری اجباری.

sokan-academy-footer-logo
کلیه حقوق مادی و معنوی این وب‌سایت متعلق به سکان آکادمی می باشد.