Can`t Unsee گیمی است که توسط Alex Kotliarskyi طراحی شده که مخاطب را به چالش میکشاند تا از میان دو طرح مختلف مورد صحیح را شناسایی کند (در این بازی طراحی صحیح به طرحی گفته میشود یا از منظر چیدمان اِلِمانها اصولی باشد و یا از جنبههای رنگشناسی و زیباییشناسی نسبت به طرح مقابل برتری داشته باشد.)
این گیم در سه سطح Medium ،Easy و Hard دستهبندی شده است به طوری که طرحهای موجود در بخش آخر به معنی واقعی کلمه دشوار هستند. لازم به یادآوری است که پس از انتخاب گزینهٔ مد نظر این امکان وجود دارد تا هر دو طرح را مقایسه نموده تا کاربر متوجه شود چرا یکی از طرحها نسبت به دیگری برتری دارد.